lunes, 23 de octubre de 2017

Nuevo avatar de Subcultura

Nuevo avatar en miniatura del webcomic subido a Subcultura. Una especie de mejora del anterior con un Hacky más acorde a como se le ve últimamente en los capítulos (hurgándose la nariz, vaya...). Últimamente estoy intentando experimentar con los colores que aplico a la piel, pelo, ropa, etc, con las sombras...no avanzo mucho, pero voy poco a poco y estoy haciendo más experimentos en imágenes que de vez en cuando dibujo y coloreo de forma aleatoria.

Índice de la Galería.






 La nueva miniatura que aparecerá en la portada de Subcultura cuando se publique una nueva tira.

Hasta el pelo se ve con unos ligeros toques brillantes y oscuros, difuminado. Y es que he cambiado la herramienta con la que coloreo, de la de Binario (uso el Paint Tool SAI) a las de Crayon, Aerógrafo, Pincel y de vez en cuando juego con otras también (a veces la de Binario para hacer colores más chillones y que no se mezclen unos con otros sobre todo).

De momento no voy a cambiar nada más de lo que hay actualmente como imágenes fijas del webcómic, incluso aunque la miniatura esté de los primeros cambios (puede que cuando practique mucho de forma especial con el color y consiga algo "sorprendente" será lo primero que cambiaré con las nuevas técnicas de coloreado que aprenda).

Equipos Pokémon

Aunque en realidad ya no me apasiona tanto la saga, es habitual hacer muchas de estas versiones, y la verdad es que igualmente siempre es divertido hacerlo. Así que allá van los equipos Pokémon que utilizarían los seis protagonistas principales. Imaginémosles como líderes de gimnasio o alto mando con Pokémon poderosos (y no de tipos concretos precisamente, aunque pueden coincidir).


A parte de que me llevé un flechazo instantáneo cuando salió la quinta generación por Krookodile (el motivo está en la misma ficha técnica de Hacky, aunque se puede ver de forma 'evidente'), algo común en Hacky en su equipo serían los Pokémon de aspecto serio/amenazador/imponente y al mismo tiempo elegantes.... y el tipo Siniestro :P

  • Krookodile (Tierra/Siniestro).
  • Luxray (Eléctrico).
  • Gliscor (Tierra/Volador).
  • Skuntank (Veneno/Siniestro).
  • Drapion (Veneno/Siniestro).
  • Incineroar (Fuego/Siniestro). 
Con Surita bastaría con pensar en casi todas las "Eeevevoluciones" que tiene actualmente el mismo Eevee, ya que puede aportar esa cantidad de roles y porque en general, le quedarían como anillo al dedo.

  • Espeon (Psíquico).
  • Leafeon (Planta).
  • Umbreon (Siniestro).
  • Jolteon (Eléctrico).
  • Glaceon (Hielo).
  • Vaporeon (Agua). 
Estaba claro que la mayoría de Pokémon de este chavalín iban a ser los que tienen fama de ser unos tragones en potencia respecto a la comida y el color naranja se refiere, entre algunas sorpresitas.

  • Lickilicky (Normal).
  • Snorlax (Normal).
  • Heliolisk (Normal/Eléctrico).
  • Tangrowth (Planta).
  • Rapidash (Fuego).
  • Turtonator (Fuego/Dragón). 

Teo es fácilmente reconocible por su color azul predominando por todo el diseño del personaje, así que es evidente que le iban a quedar realmente bien los Pokémon de dicha tonalidad e incluso de color blanquecino y con cierta elegancia o templanza. 

  • Swanna (Agua/Volador).
  • Beartic (Hielo).
  • Crabominable (Hielo/Lucha).
  • Vanilluxe (Hielo).
  • Meowstick (Psíquico). 
  • Gallade (Psíquico/Lucha). 
Los Pokémon de Arui podrían poseer látigos, ser elegantes y con mucho misticismo detrás, pero nunca con aspectos ligeramente aterradores ni demasiado adorables, con colores amarillos o rosados, vaya. Repite Ninetales por la elegancia de este Pokémon, en sus dos variantes. 

  • Ninetales (Fuego).
  • Ninetales de Alola (Hielo/Hada). 
  • Roserade (Planta/Veneno).
  • Ampharos (Eléctrico).
  • Ribombee (Bicho/Hada).
  • Lumineon (Agua).
Los Pokémon de Kojii tendrían aires de diva, serían presumidos, pícaros, seductores o con cierto aire adorable, pero con una cosa a tener en cuenta, nunca hay que subestimarlos.

  • Primarina (Agua/Hada).
  • Delcatty (Normal).
  • Liepard (Siniestro).
  • Gothitelle (Siniestro).
  • Mienshao (Lucha). 
  • Aromatisse (Hada).

¡Y hasta aquí los equipos, amiguetes! Cuando el grupo vaya consiguiendo algunos aliados que les puedan acompañar en sus aventuras puede que haga nuevas versiones con equipos para esos personajes, porque hay algunos que me hubiesen encantado añadir (como Tsareena, Noivern, Rhyperior, Rampardos, Tyrantrum, etc), pero la idea era adaptarlos a los gustos de los personajes.

domingo, 22 de octubre de 2017

Versión Chibit Generator #1

Volvemos con otras versiones, que hace tiempo que quería exponer unos pocos. Hace bastante tiempo, con las ideas preliminares de los personajes, los "recreé" (a falta de escanearlos por aquel entonces y subirlos prácticamente todos a ordenador) con este curioso generador de chibis al que también podéis echar un vistazo y divertiros. No tiene todas las opciones para llegar a todos los diseños de los personajes, pero puedes hacer cosas muy interesantes.

Traigo en esta ocasión los chibis de los seis protagonistas principales de toda la vida, así como de los dos primeros enemigos importantes de la aventura. Están sin modificar nada respecto a algún cambio desde entonces (los chibi los creé hace unos cuatro años atrás o así).

¡Adelante con los chibis! (Si no has leído los episodios 7-8, hay spoilers de los enemigos)



sábado, 21 de octubre de 2017

Logos del webcomic #2

¡Nuevos logos oficiales! Estos son los anteriores (AQUÍ), y se me olvidó escribir una nueva entrada para remarcarlos.

Índice de la galería.

Estoy trabajando en una nueva miniatura del webcomic para Subcultura respecto a la anterior así como buscando el fondo del blog y de subcultura perfecto para el cómic (los actuales son "patterns" para blogs que encontré gratuitamente por internet hace muchísimo tiempo). No sé si me atreveré a crear uno por mi misma, ya que se me da bastante mal hacer en general "fondos" y decoraciones o detalles coloreados.


El logo que está en este blog (y en Subcultura) mantiene a Hacky como pilar principal y luego todos los demás personajes acompañándole en curiosas esferas que tienen la misma importancia en cada uno, con el fondo de cada esfera correspondiente al color del aura.

Surita aquí decidí también ponerla en original. Recuerdo al principio que dije que se quedaría bastante tiempo en el logo con su aspecto con el pelo rosa, pero tampoco le va a durar tanto en la aventura, y prefiero que se vea como es en realidad ella misma.


Este segundo logo es el que uso en Tapastic, más grande, recalcando el idioma y con mejor plano de los personajes, e inclusive está en la página de presentación inicial del blog, además de la portada, con una pequeña descripción. En general, es el que más me gusta de todos los logos hechos (con un típico edificio imperial al fondo, o al menos, eso intenté :P).

De paso, a modo de secretito, los que se hacen fans en Subcultura o a los que a partir de ahora se hagan fans en Tapastic recibirán una imagen especial de agradecimiento por parte de Hacky...
Os la muestro en pequeñito, pero es secreto ;D



Episodio 2: ¿Te apetece una ensalada?


Episodio 2: ¿Te apetece una ensalada? 

Nuestro duo protagonista sale del llamado parque de Eleste y llegan hasta la magnífica aldea de Salad, creada con verduras gigantes de verdad. Allí se encontrarán con un gamberrillo muy especial. ¿Qué conseguirán? 

Historia, guión y dibujo: Sara García Aledo.
Subsaga: Los inicios.
También podéis leerlo en: Subcultura, Tapastic.
Índice de episodios.

viernes, 20 de octubre de 2017

Tipos de técnicas especiales

En 300-X todos los habitantes de este curioso planeta de fantasía son poseedores de unas auras especiales, las cuales pueden intensificar y manifestar para dar lugar a las llamadas "técnicas especiales", que son los principales poderes que utilizan para combatir o hacer sus tonterías, tanto en el bando de los buenos, como de los malos.

Dominarlas al final no es tarea fácil y dependen siempre mucho de cada persona. Cada ser -generalmente humano- existente en 300-X tiene una técnica distinta y los factores dependen de su aspecto psicológico, sus gustos o miedos, sus aficiones o poderes que escapan de su comprensión, o son heredadas directamente de sus padres e incluso abuelos, y raras veces, por el físico.



Realicé este sistema de modo que fuese un poco más complejo de lo que parece a primera vista, pero según la historia vaya avanzando llegaremos a puntos dónde se nos explicará mejor como funcionan estas curiosas auras que permiten a alguien ser poseedor de una técnica especial, aunque en realidad hay distintos tipos de técnicas especiales...

  • Místicas: Hacen aparecer ataques y poderes de la más absoluta nada, como hechizos mágicos, pero de forma más mística y críptica de lo que parece. Son técnicas que no se pueden heredar y suelen pertenecer a determinadas personas por sus propios motivos. Un buen ejemplo sería la técnica de "Fuegos Artificiales" de Hacky (que poseería además "el elemento Arcano").
  • Con requisitos: Necesitan sus poseedores algo antes de poder usarlos como mismos ataques, un buen ejemplo sería el mismo Naruko con cada una de los ataques que ha utilizado: ha tenido que comérselos previamente para usarlos después cuando quiera (aunque algunos son temporales) como letales ataques. Algunas se consideran más absurdas que otras.
  • Bloqueadas: Estas técnicas tienen muy poco poder porque sus poseedores tienen muchos traumas o problemas personales que les ciegan para sacar su máximo potencial. Un ejemplo viviente de ello es la misma Surita.
  • Con objetos: Necesitan objetos para realizar sus ataques especiales, que son su principal foco de dónde proceden sus poderes y dónde mejor se canaliza y retransmite su aura. Un buen ejemplo de estas son Bitson y Luluthe, los dos primeros enemigos importantes en la aventura: el primero emplea la técnica de la televisión y utiliza "el mando maestro" (el mando remoto para cambiar de canal, etc, de toda la vida) y Luluthe la técnica literaria, haciendo realidad todo lo que lee y por ende necesita libros o escritos.
  • Elementales: Son heredadas siempre de forma familiar de padres a hijos durante generaciones, y son personas que tienen control absoluto sobre los elementos de su entorno, pasando desde el agua a la tierra, al viento o al fuego, con variedades de algunos elementos, como el hielo, las plantas, el rayo, la arena, etc. Son técnicas muy poderosas y a quiénes logran dominarlas por completo siempre se les apoda como "reyes elementales".
  • Espontáneas: Son técnicas que pueden surgir de la nada y pueden nacer de gustos, aficiones o como letales hechizos pensados por los propietarios de estas auras. Por ejemplo pongamos en este universo a un Nigromante, Vampiro o a un Cronomago de los clásicos RPG y podríamos caer en la cuenta de este tipo de técnicas (aunque también se parecen bastante a las místicas). También permite obtener control absoluto sobre algunos objetos incluso que se lleven en el cuerpo, como el pelo o bien en Arui, los vendajes que usa como látigos o los besos de Kojii. 
  • Requieren algo de su entorno: También son una gran mayoría de técnicas las que requieren objetos de su entorno para realizar ataques casi instantáneos, en algunos casos incluso les permiten guardar entre su aura estos objetos para usarlos a su antojo (como la sartén de Teo), o pueden 'combinar' y fusionar elementos para usarlos como armas o ataques absurdos a su favor, entre otros muchos. 
  • Armas: Otro tipo de técnicas que requieren armas muy concretas o en general, usar armas por las que a través de ellas traspasan sus poderes de su aura. La mayoría de soldados del Imperio solo utilizan armas al tener auras poco poderosas (aunque dependiendo de algunos factores pueden "subir de rango/nivel"), pero no deben de ser menospreciados. Hay quién, aunque tengan técnicas propias que pueden usar de cualquiera de las otras formas, también le gusta llevar sus propias armas que emplean en combate por diversión. 


¿Qué es el estilo "absurdo"?  Digamos que es una "modalidad" de combate que se pasa por el forro toda lógica y realidad posible (entrando bastante también en las categorías de técnicas místicas aunque se pueden mezclar con todas las demás), se basa en la improvisación y en la misma locura, y hace que su portador sea despojado prácticamente de su sentido del ridículo y la vergüenza, haciendo que no sienta apenas apuro o temor a actuar en combates o en cualquier otra celebración o actos dónde quieras realizar "acciones absurdas".

También hay distintos tipos de luchas absurdas, desde usando ataques fuera de toda lógica hasta recreando escenas que sean historias absurdas o paridas sin sentido o chistes 'ilustrados' que deben afectar emocionalmente a otros rivales absurdos y que raras veces también afecta a los que no tienen ni un ápice de alma absurda. También hay varios tipos de humor absurdo, inclusive humor negro absurdo, entre otros.

Según vayamos avanzando en la aventura y descubriendo nuevos tipos de luchas absurdas o técnicas especiales, ¡más cosas añadiré en esta entradita especial! ;D

martes, 17 de octubre de 2017

Fan Arts

Ahora que ya he recibido unos pocos fan arts, no estaría mal abrir una pequeña sección dónde se podrán ver todos los fan arts que he recibido, así como enlaces a sus autores originales y si tienen también obras propias porqué no, añadir un enlace directo hacía sus obras para que también les echéis un vistacillo.

Para empezar muchísimas gracias a aquellos que se han tomado la molestia de dedicarme algún fan art, significa mucho para mí (aunque no sé expresarlo todo lo bien que me gustaría más allá de poner frases tontas como "me ahogo entre mis babas"), ¡me anima muchísimo a seguir con el cómic!

Esta sección será un índice en general de los fan arts que iré actualizando cuando vaya recibiendo más. De los últimos recibidos los resaltaré y añadiré algunos comentarios de agradecimiento <3. De nuevo muchísimas gracias a aquellos que me han dedicado un pequeño y genial fan art, eso significa que algo estaré haciendo bien con el cómic :P


>Índice*: 
-Personajes principales.
  1. Hacky (del usuario Yisuz_Rot, de Subcultura). 
  2. Hacky y Surita (de la usuaria miss_matanza_1, de Subcultura). 
  3. ...

-Otros (¿?)


domingo, 15 de octubre de 2017

Episodio 1: Un encuentro y dos destinos.


Episodio 1: Un encuentro y dos destinos.

Nuestro primer héroe protagonista, Hacky, decide de una vez por todas rebelarse contra el Imperio. Cruzará su camino con el de una chica que se ha escapado de casa, y se verá por primera vez el peculiar estilo de combate de este protagonista. 

Historia, guión y dibujo: Sara García Aledo.
Subsaga: Los Inicios.
También podéis leerlo en: Subcultura, Tapastic.
Índice de episodios.

sábado, 14 de octubre de 2017

Blog Episodio 27: Sobre la subida de episodios

A ver, varias cosillas que voy a tratar en esta entrada hoy: una recomendación, una quejilla, una opinión y un aviso importante sobre lo que subiré a partir de ahora aquí. No puedo decir que seré breve porque siempre me termino extendiendo de más... pero bueno.


Recomendación: Hardventure

La verdad es que llevo un tiempo siguiendo (desde que entré a Subcultura por Mayo) un cómic de aventuras llamado Hardventure, al que recomiendo encarecidamente que le echéis un vistazo. Además no solo por lo divertido que es el cómic en sí (aunque aún no me he aprendido de memoria el nombre de los personajes, snif...), sino porque su blog oficial fue el que me inspiró a mi para hacer el mío y coger con muchas fuerzas todo esto, porque es algo a lo que intento aspirar... y le ha quedado de p*** madre. 

Quejilla: Tapastic 

Al final Tapastic no me ha gustado tanto como pensaba, porque además se nota... para mi gusto demasiado que está hecho, incluso en navegador, para formato móvil en cuanto a la visualización. Hubiese preferido más personalización en cuanto a la visualización del cómic especialmente en web, puesto que en el formato móvil es automático y evidentemente más cómodo, pero en navegador no me gusta mucho como queda... encima arrejunta demasiado las páginas y hay viñetas que parece que formen parte de la página de arriba y/o la de abajo y queda bastante confuso y mal.

Lo peor de todo es que no puedo editar un capítulo subido completo (tengo que borrar las páginas y volverlas a subir todas enteras y no sé como quedará). Subcultura tiene opciones de visualización y personalización de dónde colocar algunos 'widgets', pero también he terminado sintiendo que fallaba en... opciones, personalización, y luego ya en visualización en general de los cómics (la de sugerencias que habremos hecho los usuarios para mejorar la apariencia y las opciones tanto para nuevos como para veteranos y nada... hasta los foros son cutres como ellos solos y sin opción a notificación de nuevas respuestas, y se ve que lleva en Beta desde hace muchísimos años... pero es el único lugar de cómics en español :S).

En resumen, que al final no estoy tan contenta como esperaba de Tapastic, no sé, no me resulta cómodo. No puedo añadir mis propios widgets cada vez que subo un episodio o en general para mi webcómic (añadir encuestas, apartados especiales, comentarios especiales, cosas así, que al menos si tiene Subcultura... he dicho que podría mejorar, pero al menos lo tiene). Además como no lo subo en inglés, no me como ni un rosco. Y parece que la mayoría de público objetivo de la web son los que adoran el shojo/yaoi (o romance en general) porque los más populares suelen ser precisamente esas obras, incluso algunas en castellano (y no pienso cambiar la mía :S).

Opinión: Leer episodios completos

En alguna de las entradas del blog de Hardventure (el cual podéis incluso comprar en físico) en la que he comentado, tenemos algo en común entre el creador del cómic y yo: nos gusta más leer completos los episodios que estar esperando página por página como se hace en Subcultura (¿os imagináis leer One Piece, Bobobo, o cualquier otro episodio de un manga una sola página el lunes, y luego la siguiente el siguiente domingo o al otro lunes...? Pues yo tampoco).

Y es que esto trae un problema, o al menos siempre me ha ocurrido así, y es que puedes perder el hilo de la aventura que estás leyendo (de hecho a mi me corta mucho el rollo leer algunos cómics así, sobre todo si además tardan mucho en subir nuevas páginas), y cuando suben nueva página, ni te acuerdes de las anteriores y tengas incluso que volver a leerlas... yo a eso lo llamo un poco "comida basura/rápida", que la consumes y luego te olvidas, aunque así suena bastante feo, pero para nada lo digo como algo feo o 'basura', sino que prefieres consumir, en este caso cómics, sus páginas, de forma bastante rápida y luego te olvidas hasta la siguiente.

En tiras cómicas o páginas autoconclusivas (como Fanatic 4) e incluso de cómics de historias del día a día, es bastante pasable y no importa si se tarda bastante tiempo de una a otra porque son fáciles de recordar y no hace falta tener demasiado en cuenta tiras anteriores para comprender lo que vas a ver en la siguiente (aunque hayan pocos casos que si), no sé si se entiende a lo que quiero llegar.

Es mucho más cómodo en cómics de aventuras complejas, acción o con muchos elementos leer episodios completos (me remito al ejemplo de One Piece, etc), porque no pierdes el hilo de cada uno. Y hasta hace poco no me fijé en que el mismo Hardventure se subían episodios completos en el blog oficial... mientras que Subcultura realmente está bastante atrasado. ¿Qué es más cómodo para mi en este tipo de aventuras? Evidentemente leerme el episodio completo. Igualmente cuando sube una tira nueva en Subcultura estoy ahí para volver a leerla y darle al Me Gusta que se merece.

Aviso importante: Ritmo de subida de episodios y subida en general al blog. 

Y hasta aquí quería llegar, primero al ritmo de subida de los episodios. Desde que pasó una cosita, mi ritmo de dibujo bajó considerablemente y entré en una especie de desgana bastante importante (casi le cogí manía), aunque ahora que las cosas han vuelto a la tranquilidad, en cuanto termine el episodio 8 y el especial de Halloween volveré a mi ritmo habitual de subida de episodios... más que nada por lo siguiente que mencionaré abajo. Porque creo que estar subiendo tira por tira pendiente de cada día o cada x tiempo exacto de subir cada página se me vuelve un poco... cansino.

Y como plato final, quiero avisar de que volveré a ajustar el tamaño de las páginas y les añadiré hasta número de páginas en algunas de ellas para subirlas de forma similar aquí en el blog, de modo que se podrán leer los capítulos de forma directa, continúa, sin interrupciones... e incluso con más comodidad en todos los sentidos (especialmente para mi al subirlo, y tenerlo todo en una misma "centralita propia") para su lectura y comprensión. En general, será todo mucho más cómodo, tanto para mi y seguro que para posibles lectores en general, y prefiero casi tenerlo todo en un mismo sitio concentrado.

También haré cambios al reparto de los personajes (solo el texto y unas pocas cosillas más o secciones), los iconos de las subsagas y los iconos respectivos de los episodios (que crearé sin necesidad de esperar a que suba el capítulo correspondiente a Tapastic). Como curiosidad, llevo muchos retratos nuevos del reparto creados a mano y listos para subir de inmediato -o cuando se requiera- cuando ciertos personajes por fin aparezcan en escena. Y hablaré de mis "proyectos e ideas" respecto a Ch.P. en más entradas futuras

También he estado haciendo pruebecillas al diseño del blog, que nunca me contento con nada... ni con todo, tanto de fondos como de colores de enlaces, categorías... de todo. Pero bueno, al final la paciencia tiene recompensa, o eso dice el dicho. Ya veremos como va quedando todo esto.

viernes, 13 de octubre de 2017

Héroe de Heroes of the Storm 5


Ya no debe ser ningún secreto que juego bastante a menudo a Heroes of the Storm y que es mi MOBA favorito (por no decir el único, sobre todo el único que juego), y me gusta incluso imaginar a mis personajes como héroes del juego, porque su sistema es el que más me gusta actualmente. Los dos primeros en pasar por esta "creación extravagante" fueron Hacky(Guerrero/Asesino (multiclase), Teo (apoyo), Kojii (especialista) y Arui(apoyo).

¡¡ATENCIÓN!! ¡Posibles spoilers de la trama! En esta ocasión le toca el turno a Naruko, o el naranjito como acostumbran a llamarle. Recaería el peso del daño a este comilón.

jueves, 12 de octubre de 2017

Blog Episodio 26: Páginas de prólogo

Me gusta releer muy seguido los episodios que ya tengo subidos y ver pequeños fallos o cosas que podría mejorar (por ejemplo cuando pasé de tradicional a digital cambié ligeramente algunos diálogos y una escena en concreto del episodio 1), aunque generalmente aplico pocos cambios, que si tengo que cambiar y rehacer todos los episodios no terminaré en la vida.

Sin embargo, si que leyendo el primer episodio entras muy poco en materia porque no hay narrador que te explique una pequeña introducción o prólogo (de hecho en digital lo pensé después pero como en Subcultura ya no podía rehacer todas las páginas, lo subí igual a Tapastic), aunque el prólogo se puede leer en la sección de "Trama" de Subcultura.


También me di cuenta en Tapastic que no quedan muy allá las páginas porque las lees de arriba hacía abajo (estilo móvil, vaya), al menos en navegador queda mal, porque las páginas quedan un poco rejuntadas y parece que hayan viñetas de más y llega un punto en el que unas viñetas de la siguiente página parecen estar en la anterior y confunde un poco.

Había pensado en añadir un numerito de página y episodio (además de mi firma, que me estoy 'arrepintiendo' de no ponerla con lo tiquismiquis que soy con subir mis cosas...) en una esquina de cada página... pero hay otro pero, cuando entro a editar un capítulo en Tapastic, no puedo editar las tiras subidas para cambiarlas por otras (y no sé como sería borrar cada una de ellas y volver a subirlas si me las cambiaría de sitio, etc... muy lioso).

Si que había pensado en hacer dos páginas especiales de prólogo (aunque sería prácticamente el mismo texto que en la sección antes mencionada) si alguna vez hago alguna 'edición especial' digital o incluso lo saco en físico. Tengo muchas ideas y deseos para este proyecto, pero seguro que ni la mitad se hacen realidad por desgracia :'(




*(Pongo la imagen para que la entrada no quede tan sosa, jeje, que apañá que soy)

miércoles, 11 de octubre de 2017

Héroe de Heroes of the Storm 4


Ya no debe ser ningún secreto que juego bastante a menudo a Heroes of the Storm y que es mi MOBA favorito (por no decir el único, sobre todo el único que juego), y me gusta incluso imaginar a mis personajes como héroes del juego, porque su sistema es el que más me gusta actualmente. Los dos primeros en pasar por esta "creación extravagante" fueron Hacky(Guerrero/Asesino (multiclase), Teo (apoyo) y Kojii (especialista).

¡¡ATENCIÓN!! ¡Posibles spoilers de la trama! En esta ocasión le toca el turno a la novia de Teo y hermana de Kojii, Arui que también tendrá clase de Apoyo. Recuerdo, que los daños en descripciones de las habilidades son aproximados :P (tampoco quiero ponerme a sumar con cada nivel, eso es un tostonazo).

martes, 10 de octubre de 2017

Blog Episodio 25: Cameos y curiosidades #1

Voy a hacer una serie de entradas cada pocos episodios con un curioso listado de cameos que han ido saliendo en el cómic, o incluso de los que iban a salir en el guión originalmente pensado/boceto de cada capítulo. No creo que se hagan muy extensas estas entradas, ya que aunque me guste añadir cameos (tal y como hacía también Bobobo) debo recordar que 300-X es un planeta ajeno a la Tierra y no tienen porqué tener si quiera las mismas sagas, series, películas o juegos... aunque si les puedo crear alter egos, claro está.

Sin más dilación, vayamos a los distintos cameos entre los episodios del 1-7. ¡Ojo, cuidao! Si no te has leído todos esos episodios te puedes encontrar spoilers.

miércoles, 4 de octubre de 2017

Blog Episodio 24: Accesorios de las gemelas

Podéis ver el resto de entradas basadas en su videojuego oficial si le dáis a dicha etiqueta de 'Videojuego', incluso hice una etiqueta específica para los Accesorios. Pero nada, vayamos a lo de siempre, la primera dónde lo explico más o menos todo es esta (la de Hacky).

Al final estas entradas me parece que se estaban haciendo demasiado largas. Tampoco quería aglomerarlas todas en una misma entrada -así había más sorpresa :P-, pero tampoco quiero alargarlo más. Así que en la última (por ahora, no sé), sobre los accesorios serán los de las gemelas, Arui y Kojii.

Los accesorios de Arui son los perfumes (en su ficha técnica se decía algo al respecto) y los de Kojii son algunos productos de maquillaje (de hecho es la única chica del grupo a la que le gusta maquillarse, aunque actualmente solo la vemos con los labios pintados de rosa clarito). Arui se encargaría de molestar a los enemigos con ataques desde 'la retaguardia' y con algunas labores de apoyo y Kojii causaría estados perjudiciales a destajo a los enemigos.

Blog Episodio 23: Accesorios de Teo

Podéis ver el resto de entradas basadas en su videojuego oficial si le dáis a dicha etiqueta de 'Videojuego', incluso hice una etiqueta específica para los Accesorios. Pero nada, vayamos a lo de siempre, la primera dónde lo explico más o menos todo es esta (la de Hacky).

En esta cuarta entrada sobre accesorios le toca el turno al cocinero del grupo, Teo. Como tal, los accesorios del cocinero son precisamente utensilios de cocina o 'equipamiento' que suelen llevar los cocineros y chefs. Teo sería un personaje enfocado en el ataque y el apoyo de forma ligeramente ofensiva, con muchos platos de cocina que repondrían a sus aliados.

Lo habitual cuando piensas en el cocinero en un rpg, vaya :P

lunes, 2 de octubre de 2017

Blog Episodio 22: Accesorios de Naruko

Podéis ver el resto de entradas basadas en su videojuego oficial si le dáis a dicha etiqueta de 'Videojuego', incluso hice una etiqueta específica para los Accesorios. Pero nada, vayamos a lo de siempre, la primera dónde lo explico más o menos todo es esta (la de Hacky).

En el tercer turno (?), le toca al naranjito, Naruko, mostrarnos cuales son sus accesorios únicos. Sin embargo, es curioso porque me equivoqué y solo le hice hasta ocho, cuando generalmente son nueve. Pero hale, se lo tiene merecido, por chulito (?).

No creo que haga falta enrollarme más, pero en esta ocasión los accesorios de Naruko son chuches. Sí, chuches, golosinas, dulces, gominolas... en realidad podría sacar más de ahí, pero siempre pueden haber unos pocos cambios en un futuro (o no...). Allá que vamos.

Blog Episodio 21: Accesorios de Surita

La primera entrega sobre los accesorios de los protagonistas principales está aquí, que es la de Hacky y dónde explico más o menos como funciona esto de los accesorios en su videojuego oficial (si alguna vez lo saco, je). Así que voy a ir aligerando cosillas y sacando a la luz los de cada personaje que tengo diseñados. Me acabo de dar cuenta que tenía un folio con otro montón dibujado pero sin colorear. Seguramente me base en estos para hacerlos en digital y tenerlos más actualizados, pero dudo mucho que esos los suba (no por ahora ni a medio plazo, pero se entiende).

En esta ocasión traigo los de Surita -como se puede ver en el mismo título-, y son relojes de pulsera porque quería que una parte de la estética del personaje cambiase respecto a este detallito a lo largo de la serie, pero el orden de los relojes no será el oficial (de hecho los dos primeros no tengo intención de ponerlos, pero necesitaba más accesorios únicos para ella). ¿No será interesante ver en qué momento optará por un nuevo relojito...? :P

Mmm, ¿¡entonces esto no sería spoiler!? Cachis en la mar (lo tacho al menos (?))... aunque bueno, si los accesorios están basados en gustos y en las historias de cada personaje, era un poquito evidente en verdad... estoy como una chota.

sábado, 30 de septiembre de 2017

Blog Episodio 20: Accesorios de Hacky

Y ya van unas cuantas entradas sobre las ideas referentes a la versión videojuego oficial del cómic. En este caso hablaré un poquito del equipamiento (todo buen RPG que se precie los tiene), aunque no será como el tradicional. En este caso se llaman accesorios y hay de dos tipos: únicos (específicos para personajes) y generales (para todos en general, como el nombre indica).

Los accesorios únicos se adaptan a la historia y gustos del personaje en cuestión y además de mejorar algunos parámetros (VIT, Ataque, Defensa, Velocidad, Resistencia, Aguante, Crítico, Suerte, Precisión y Evasión, que ya hablaré de ellos más adelante), añadirían bonificaciones adicionales especiales de cada uno de esos personajes. Además, cada personaje tiene un hueco para los accesorios únicos y de dos a cuatro para los generales, incluso hay misiones especiales para desbloquear uno o dos adicionales dependiendo de como empieza originalmente.

Llegué a crear una gran infinidad de accesorios (más opcionales, menos, de rareza equivalente a legendaria por lo que pueden hacer, de fabricación, como tesoros, de recompensas, de logros, etc, de todo un poco y de muchos tipos (combate, exploración, etc)), aunque solo los de los protagonistas principales llegué a dibujarlos a mano hace bastante tiempo. Creo que sería interesante ver lo que podrían hacer estos accesorios... aunque el primero que subiré serán los de Hacky.

*Más adelante subiré los accesorios dibujados a digital :')

martes, 26 de septiembre de 2017

Blog Episodio 19: Estados alterados

Ya he mencionado algunas veces que durante mucho tiempo CH.P. quería transformarlo en un videojuego (RPG ATB (turnos atb)). De hecho tengo montonazos de documentos de word de muchísimas páginas y palabras con bocetos y explicaciones de muchas opciones del juego, incluidos los datos de los personajes, los enemigos, el bestiario, misiones secundarias, los lugares, objetos, accesorios, equipo, recetas, bocetos de los mapas o los jefes, etc... un montón de cosas, pero claro, todo prácticamente por escrito (probé durante varios años hacer varias cosas por RPG Maker pero no aguanté el estrés infructuoso que me generaba...).

A la larga quería explicar un poco como iba a ser este videojuego de Ch.P., pero al final creo que lo haré en episodios especiales o lo incluiré de forma extensa en el propio cómic (por ejemplo, combatiendo contra un rival a modo de su videojuego pero en dibujos, claro), pero oye, no me parecía mala idea añadir la lista de los estados alterados "básicos"... que son bastantes (y alguna vez también los he subido por mi blog personal).

Esto quiere decir que, a lo mejor según voy subiendo más capítulos encuentro nuevos estados alterados que aplicar, por muy absurdos que parezcan. ¡Ahí está la gracia, al fin y al cabo!
Uno de muchos de estos estados alterados ya lo hemos visto en el episodio 1, en concreto, el estado asco, aunque originalmente tiene otro nombre... además de la ceguera, claro. En caso de que saliese como videojuego, muchos de estos estados solo aparecerían por enemigos o situaciones concretas... incluso si hay habilidades que digan "cualquier estado perjudicial aleatorio". Algunas veces los estados no afectan a determinados enemigos (por ejemplo desangramiento a los que no tienen sangre), y otros son exclusivos de algunos personajes, etc.


lunes, 25 de septiembre de 2017

Revistas de 300-X: Pechugones y pechugonas

En realidad soy de las personas que soporta bastante poco cualquier tema sexual que se metan en videojuegos, animes, películas o series en general (motivo por el cual también el anime ya me aburre, pero es un tema que trataré mejor en mi blog personal). Sin embargo, en nuestras vidas es bastante normal hacer gracias de vez en cuando sobre algo verdecillo, bastante inocentón y no pasado de rosca.

Es por eso que en algunos capítulos añado este tipo de "referencias", al fin y al cabo es habitual en la vida diaria de cualquier persona (eso si, nunca añadiré cosas excesivamente salidas de tono salvo si el episodio o la subtrama lo requiera).

Ya conocimos parte de la programación de la cadena de TV Plutón, aunque evidentemente hay muchos programas más que puede que veamos en el futuro en otros capítulos. Ahora toca conocer el lado del papel, en concreto, en esta ocasión de revistas que alguna vez han mencionado los protagonistas en estos episodios.

Hablamos de... ¡¡Pechugonas!! Bueno, y pechugones, ¡que aquí hay para todos!



jueves, 21 de septiembre de 2017

Blog Episodio 18: Resultados de la encuesta.

Hace algún mesecillo y pico o más decidí abrir una encuesta para votar que personaje parecía más interesante o daba más curiosidad a los seguidores, aunque podía participar quién quisiese. En un principio este serviría para ser el protagonista de la nueva imagen de Hype, pero cierto de ellos ganaba por paliza, así que antes de terminar la encuesta decidí actualizarla antes de tiempo.

La encuesta he seguido pese a todo hasta el último día, y estos han sido los resultados (debido a los pocos votos en la encuesta del blog, solo contabilizo los de Subcultura, pero muchas gracias a todos igualmente por votar aquí ;):


Surita ha ganado durante y después ante todo pronóstico (?), llevándose el premio de esta primera encuesta de 'popularidad' (aunque no lo sea, ya que la finalidad era otra distinta). La parejita perfecta se ha quedado sin votos, pero seguro que hay más oportunidades. Aunque teniendo en cuenta que tampoco les conocemos del todo, es normal que algunos se lleven menos votos.

Dado que la imagen de Hype ya ha sido cambiada y os recomiendo que la echéis un vistacillo, vamos a hacer algo especial con la ganadora de la encuesta. Podría ser un "Preguntas y Respuestas" (aunque si no van a participar más de tres personas y que hayan más de cinco preguntas, es ridículo hacerlas xD) y ella sería la principal narradora especial y/o dedicarle otro especial de alguna temática que también podrían recomendar los seguidores.

Recordar también que a finales de Octubre si todo va bien aparecerá el primer especial de Ch.P., de Halloween en este caso (que aparecerá como un capítulo adicional después del 8 o 9 dependiendo de lo que haya publicado hasta entonces). Últimamente dibujo y publico poco por... ciertos actos de cierta persona que han hecho que le coja un poco de manía al dibujo, aunque de vez en cuando intento hacer algo para no perder la práctica. Espero poder coger de nuevo mi ritmo habitual y las mismas ganas e ilusiones de antes, porque aún tengo que actualizar los capítulos antiguos para Tapastic.

miércoles, 13 de septiembre de 2017

Blog Episodio 17: Se acerca especial de Halloween

¿¡Pero qué dices chiquilla!? ¡Pero si aún queda más de un mes para Halloween! Sí, pero más vale prevenir que curar y voy a hacer muchos especiales de este tipo dónde meteré cameos de muchos colores, estilos y descomposiciones. Uy, espera, eso no ha sonado muy bien…

Tal y como hay especial de Halloween, habrá especial de Navidad, de Black Friday, de San Valentín y de cualquier otro evento que se me ocurra y me apetezca, depende de algunos factores como la disponibilidad o casi las ganas… :P



Mientras termino las remasterizaciones de mis capítulos antiguos, iré moviendo el storyboard de este especial de Halloween, aunque alguna idea ya voy teniendo (ideas que aparecen en la misma portada), y los primeros cameos serán de miembros de La Xanocueva, y así aprovecho y les hago una rica publicidad (habrán muchos más cameos así, que oye, de momento me lee poca gente, pero y lo bien que la gente se lo pasa… (?), ¡y las risas que me echo!).

Creo que podrían aparecer como villanos (Mr. Angelu tiene que serlo, por el amor de la taza del váter), puede salir algo interesante de ahí. De momento incluso dejo aparcado terminar el capítulo 8 y me centro en las remasterizaciones y el especial, ya que Subcultura está en una etapa de “FALLO COMPLETO ON” (etapa que parece ser que aparece cada año y falla toda la web y joroba mucho a cada cómic), así que esperaré a que lo tengan solucionado, que vete a saber cuando será.

También con esto me he acordado de Los Minimonsters, unos cómics de monstruos en primaria que publicaba Norma Editorial y salían en la Revista Dibus que me encantaban pero no llegué nunca a comprarme ninguno de los cómics, nunca querían comprarme ninguno :’( A lo mejor en un futuro puedo hacerme con alguno… ¿navidad o cumpleaños, quizá?


Los recomiendo muchísimo :)

No mucho más, en el especial Hacky será un vampiro, Naruko un asesino en serie, Surita un gatito (¿?), Teo el científico chiflado, Arui una chica frankenstein y Kojii una mala bruja. ¡Veremos que sale de todo esto!

domingo, 10 de septiembre de 2017

Blog Episodio 16: Sobre las invocaciones

Me he dado cuenta de que esta semana no he hecho nada en relativo al cómic por ciertos motivos, ni siquiera he escrito en este blog... pero esta entrada llevaba un tiempecito entre los borradores, así que voy a completarla, finiquitarla y publicarla, todo en arla.

Para empezar, no es un ningún misterio que Ch.P. originalmente quería que fuese un videojuego -aunque empezase como ahora, siendo dibujos-, de hecho prácticamente está "todo hecho" respecto a datos de objetos, equipo, estados, enemigos, bocetos de mapas, lugares, datos de personajes, parámetros de enemigos, secretos, storyboard, misiones secundarias, parte de diálogos, etc, etc, pero claro, sin nada de gráficos o programado. Por eso hay muchas referencias (o habrán muchas más) respecto a como sería su versión videojuego a lo largo del cómic (entre ellas esas barras de VIT que salen de vez en cuando y los estados alterados, incluido el estado 'Asco').

Sin embargo, un sistema que no estaba incluido desde el principio eran las invocaciones. En el guión original del episodio 1 que tuve hace mucho (llegué a tener guiones completos hasta el 5 o así), Hacky "invocaba por error" a un par de chicas que le ayudarían a derrotar a los soldados imperiales, pero después nunca más iban a aparecer.

Que son precisamente las de arriba... y se llamarían Las Samis.

En realidad fueron la primera invocación (aunque doble) que apareció en la historia, solo que al hacer el episodio 1 actual cambié esto por otra cosa que me gustaba mejor como quedaba al final (el tito Tibu), un giro de tuerca respecto al personaje invocado en cuestión y se me ocurrió la idea de hacer "oficiales las invocaciones".

Evidentemente, en el videojuego tampoco estaría nada mal (de hecho no tenía pensado ni que saliesen ellas de invocaciones si quiera, si no que se quedó únicamente en el guión del primer episodio), en plan cameo de invocaciones clásicas de RPG's como Golden Sun o los Final Fantasy, con sus propios elementos.

Los elementos del universo de Ch.P. quedaron tal que así: Fuego, Agua, Hielo, Rayo, Tierra, Naturaleza (Planta), Viento, Sagrado, Oscuro, Arcano, y dando otra vuelta de tuerca puse Plasma y Metálico como elementos adicionales. Habrá una invocación para cada elemento (además de uno neutral) que irán apareciendo ahora poco a poco en el cómic -y aparecerían también en su versión videojuego, desbloqueándolos de forma especial y no como en el cómic-.

Hay bastantes ideas de muchas de estas invocaciones, otras más típicas otras menos, pero "Las Samis" también aparecerán (ya pensaré en qué elemento), y otras invocaciones las crearé de forma totalmente improvisada: es decir, lo que salga, sale, ¡más vidilla imposible!

Al final este "sistema" me ha gustado bastante y le puede dar otro enfoque y toque diferente a las batallas, pero no me gusta abusar de esto, los personajes tienen que tener sus oportunidades de brillar sin invocar tantas veces (por ejemplo en el videojuego pues también limitaría por cada combate el número de invocaciones debido a que su principal cometido es tener muchísimo más poder que los protagonistas).

miércoles, 30 de agosto de 2017

Blog Episodio 15: El símbolo Imperial

Bueno, vamos a empezar a hablar en esta ocasión de cosillas sobre el comic, como sus diseños y demás. Por ejemplo, en esta ocasión quiero hablar sobre el símbolo del Imperio que... es un crucifijo. Aunque así a primera vista suena bastante feo...


Este es el banner especial de Tapastic que revelo ahora. En la cima del edificio Imperial se ve su símbolo característico.

En realidad, el crucifijo salió de la nada al dibujar banderas, simbología y uniformes imperiales cuando estaba desarrollando a los personajes entre mis 11-12 años (que fue sobre la base, aunque repito que empezó todo a los 9 años), y como no sabía dibujar muy allá, terminaba dibujando siempre un símbolo de crucifijo para referirme al Imperio. No por nada en particular.

Aunque con el largo de los años, me he dado cuenta que el símbolo de un 'crucifijo' con puntas en triángulo tampoco está tan mal. Quiero decir, es lo suficientemente "caricaturesco" para que nadie diga nada (aunque siempre habrá que diga algo sin saber), y también puede representar algo específico: como pueden aprovechar un "símbolo de algo bueno", y usarlo en tu contra como mofa de en lo que crees: mmm, si ponemos algún ejemplo, me voy a las películas de los Warren (The Conjuring), y en la segunda cinta vemos como el demonio villano invierte los crucifijos en contra de los protagonistas -o la niña en este caso-, cuando debería ser un símbolo al que este debería temer.

Al final me he acostumbrado tanto a tener este símbolo en la historia del cómic que también es una parte muy importante en él y se me hace inconcebible no tenerlo. Ya es parte de él.

lunes, 28 de agosto de 2017

Blog Episodio 14: Ejemplo del antes y el después

De lo poco que he ido dibujando y coloreando del webcómic es respecto al "remaster" de los episodios más antiguos, especialmente para incluirlos en Tapastic... y bueno, porque quería mejorar fondos, diálogos, añadir algunas cosas... (como en el capítulo 1), que al final he terminado añadiendo también en Subcultura. Sin lugar a dudas queda muchísimo mejor que empezar cutremente la historia a lápices y luego de repente en digital.

Y bueno, está muy bien eso de ver el progreso de una persona con su dibujo, pero eso también se puede hacer con especiales como por ejemplo, ahora. Un ejemplo claro de ello que quiero mostrar ahora. No estoy haciendo mucho con el episodio 8, pero intento subir una página a la semana o así mientras hago todo el "remaster" (hasta la mitad del capítulo 5, asi que aún queda).


Antes (episodio 2 original) y ahora (episodio 2 en digital). 

He aprovechado para añadir más fondos y que no quedasen tan sosas las páginas, ya que solía añadir muchos fondos en blanco sin nada más y terminaba quedando todo bastante soso. Por ejemplo en la tercera viñeta hay un fondo completo de la aldea de Salad. Además, cada vez que termino una página la subo inmediatamente en Subcultura (pero hasta no tenerlas enteras, para subir episodio entero, no lo subo a Tapas... ojalá encontrase un traductor, pero no me gusta nada depender de desconocidos o ir pidiendo favores a gente de internet... y nadie de mi familia quiere ayudarme TTnTT).

Y esto es todo por ahora, por eso parece que no subo nada actualmente en Subcultura respecto al episodio 8... pero si que subo, solo que no del episodio 8 :P

viernes, 25 de agosto de 2017

Blog Episodio 13: Comic a modo libro.

En realidad no sabía como titular la entrada, pero será una breve. Estas últimas semanas he reducido mi actividad por el 'remaster' de los capítulos viejos y bueno, entre ciertos sucesos, no me apetecía mucho dibujar o escribir, sino jugar a videojuegos y distraerme un poco. Pero allá vamos.

Había pensado en hacer el cómic con muchas páginas correlativas en modo libro, que tener que volver a verlo desde las webs dónde está subido o con el visualizador de fotos cutre que tiene el W10 (falla más que una escopeta de feria, en serio, ni eso hace bien este windows...), se hace un poco incómodo.


Durante un tiempo lo estuve pasando a un documento de word, darle a la previsualización de pantalla completa, y se veía como un libro/revista/cómic normal (página a la izquierda y página a la derecha), pero no terminaban de cuadrar la mayoría de páginas. Además, si las subía directamente con el word salían con calidad reducida, así que tenía que 'copiar imagen' directamente desde internet... telita.

Luego estuve mirando si se podía hacer en un pdf, pero resulta que para crear tus propios pdfs tenías que comprarte una aplicación/programa (como que paso, que barata no me pareció precisamente). En fin, que no sé como hacerlo de otra forma para hacerlo en "formato libro/revista" (y de momento gratis, claro), porque me molaría juntar así las subsagas.

También había pensado empezar a hacer ya las páginas a en digital desde cero porque cada vez voy mejor, pero me gusta tenerlo en folio físico porque así es como tener "el material original", por si las moscas... ya tu sabeh.

sábado, 19 de agosto de 2017

Blog Episodio 12: ¡Aterrizamos en Tapastic!

BREVE. 

Por fin he podido empezar mi odisea en Tapastic, pero aún voy perdidísima subiendo cosas (sobre todo porque además está en inglés xD, pero mejor en inglés que en chino (?)), así que poco a poco. Espero en un futuro poder subirlo traducido al inglés.

No sé ni siquiera como pasar el enlace de la página del cómic, pero al menos paso directamente el del episodio 1 (AQUÍ). Tiene icono y banner especiales para Tapastic (Tapas a partir de ahora), una página final del episodio 1 especial con datos importantes y cada capítulo tendrá su icono especial (en lugar de banners estrechos, avatares).

He tenido un problemilla al principio, y es que los estaba subiendo a 1320px y la anchura máximae es de 940px, pero lo he conseguido al final :P Dejo aquí también la página especial y en la lista de enlaces se encontrará también el enlace de Tapas. Ahora me queda hacer el "remaster" de los episodios que hice a mano, y podré continuar por dónde lo dejé en el 8.


miércoles, 16 de agosto de 2017

Héroe de Heroes of the Storm 3

Ya no debe ser ningún secreto que juego bastante a menudo a Heroes of the Storm y que es mi MOBA favorito (por no decir el único, sobre todo el único que juego), y me gusta incluso imaginar a mis personajes como héroes del juego, porque su sistema es el que más me gusta actualmente. Los dos primeros en pasar por esta "creación extravagante" fueron Hacky y Teo (siendo Guerrero/Asesino (multiclase) y Apoyo, respectivamente).

¡¡ATENCIÓN!! ¡Posibles spoilers de la trama! En este caso me apetecía recrear a Kojii como una Especialista de "debuffos" o perjuicios a héroes enemigos. Va a ser dificilillo hacer a Kojii como un personaje así, pero también es un reto.


Blog Episodio 11: Mi audiencia objetivo.

En la anterior entrada me entró la vena tonta y tenía mis propias dudas existenciales sobre lo que transmite actualmente el cómic. Cuando avance mucho más puede que lo vuelva a subir esta entrada (bueno, mejor dicho, la "mostraré" en más sitios) a ver que tal. Ya sé que ni tiene que gustar a todo el mundo ni por historia ni por estilo, pero no sé... dudas existenciales tontas que aparecen (con sus sueños y a veces pesadillas, pero dejemos de lado este tema).

Extra, los 15 de Agosto es el "Día de la Taza" en Subcultura y éste es mi pequeño granito de arena. Naruko bañándose en una deliciosa taza de chocolate comiendo nubes de fresa. Y usando tonos de chocolates, vainillas y caramelos, claro.

En esa otra entrada (Blog Episodio 10), mencioné por encima que el cómic iba dirigido a varios tipos de personas, y quería hacer una pequeña entrada para remacar cuales, o lo que es lo mismo, lo que llamarían la audiencia objetivo. Primero claro, espero que hayan personas que no les importe tanto el estilo de dibujo sino que se entienda lo que se quiere transmitir junto al guión y la historia.

Empezar diciendo, como he dicho otras veces, que éste cómic es un proyecto súper personal e importante para mi, y que principalmente lo he 'creado' porque llevo con él desde los 9 años aguantando sus historias, diálogos, paranoias y personajes durante todos estos años en dibujos sueltos o muchos documentos de texto (en word o bloc de notas) y quería de una vez por todas dibujar esas locas aventuras. No quería que se quedasen durante más tiempo en el limbo, sentía que "se me iba a pasar el arroz".

Pero, también quiero que otras personas disfruten de él. El cómic fue terapéutico para mi (mucho) y sus aventuras me ayudaron a pasar mis baches más oscuros y me animaba a salir adelante... y en parte quería que, personas que también tenían o tienen depresión o fobias, tuviesen unos locos amigotes con aventuras absurdas y épicas que también les acompañarían a ellos. Claro, cada persona es un mundo y tiene sus propios gustos y no tiene ni porqué gustarle mi obra...

Luego tenemos los fans de Bobobo que se quedaron sin más Bobobo -por cierta hipocresía japonesa- y/o sintieron una gran decepción por Shinsetsu Bobobo. Es por ello que tiene un estilo que se le parece bastante o muchas referencias a Bobobo y compañía (aunque éste también sacaba 'referencias' a otros mangas, animes e incluso videojuegos, todo sea dicho)... para que tenga ese toque que recuerde a los fans de Bobobo (supongo que "recuerden ese algo especial"..., no sé explicarlo). Bobobo significó también tantísimo para mi (me ayudó incluso en el estilo de dibujo) que no podía dejar escapar la oportunidad. Sino, en un futuro ya hablaré más sobre esto en el blog.

Y si hablamos de "público general", supongo que a los que les gusta el "género shonen". Aunque no sé como catalogar mi obra, porque mi estilo de dibujo parece manga (incluyendo expresiones) pero prefiero hacerlo occidental (porque yo leo siempre en occidental, es decir, de izquierda a derecha y no al revés como el manga original), así que no sé si catalogarlo de cómic o manga. Lo llamaré magnamic... no, mejor no, "comicmanga" y bacachuta x^P). En general, supongo que iría enfocado a los amantes de historias absurdas llenas de humor y con acción "característica" en un mundo igual de loco pero con villanos inolvidables (aún queda para eso también..., y depende de gustos xD). Vamos... "aventuras, acción y humor... y humor absurdo".

Supongo que no mucho más. Aunque principalmente lo importante es como lo estoy disfrutando. Por fin puedo plasmar esas aventuras. Supongo que cuando lo termine dependiendo de otros factores puede que me anime a dibujar otras cosas, probar otros estilos y demás. Pero de momento, seguiré mi camino :)

domingo, 13 de agosto de 2017

¡Miitopia entero!

Bueno, no, no me lo he pasado ya (aún me queda), pero como expliqué en esta entrada, molaba ver por fin representados mis personajes en un videojuego (especialmente rpg, y ¡además por turnos!), y el resultado ha sido muy satisfactorio.

Así quedarían al final la banda conocida hasta ahora. Ya compartiré los QR Codes de los demás en su momento, pero los Miis estándar (los que especialmente se comparten en el editor de Mii) no tienen esos colores de pelo alternativos y molones (naranjas, azules, más variedades de rubios o grises, blancos, etc, están muy limitados). Bueno, allá van los personajes en Miitopia:


Los que tienen el borrón en negro serían pues otros personajes del cómic que he tapado para evitar spoilers (no significa que vayan a formar parte del grupo en el futuro, ¿o si? Mejor no adelantar acontecimientos).

Corresponderían las clases así:
  • Surita: Hechicera.
  • Hacky: Diablillo. (Antes era Guerrero, pero la clase le corresponde a otro personaje ahora).
  • Naruko: Ladrón.
  • Teo: Cocinero.
  • Arui: Clérigo.
  • Kojii: Princesa. (Antes era la Cantante, que le corresponde a otro personaje que a su vez tiene otra clase ahora mismo... a algunos les voy rotando). 
Me gusta ir turnando también las armaduras, algunas son chulísimas y les quedan especialmente bien a sus personalidades originales más allá de las clases.

Con el juego me estoy riendo bastante, la comida que encuentras me encanta el diseño, destila humor... y puedo añadir muchos más personajes del cómic por su mundo, haciendo cositas interesantes. Me esperaba algo más soso, pero la verdad es que el juego me ha sorprendido gratamente

sábado, 12 de agosto de 2017

Hype 0

Así parece el título de un anime raro... (aunque me recuerda a "Type 0"). Bueno, actualmente hay nuevo hype cuya protagonista es Surita, así que ya es hora de subir los anteriores (Naruko en ambos y cuando aún dibujaba a mano).


Blog Episodio 10: ¿Lo recomendaríais?


Ahora que ya llevamos 7 episodios completos (creo que aún son poquitos) tengo bastante curiosidad respecto a este tema. En un principio solo quería plasmar las aventuras que siempre me han acompañado sentimentalmente y de forma terapéutica en dibujos de una vez por todas, pero según iba subiendo páginas, aunque me gustase el mero hecho de hacerlo, pensé que también me gustaría ir más allá y tener algún tipo de “reconocimiento”.


Claro, estas cosas no se consiguen de la noche a la mañana y algún día de estos tendré que ponerme en serio practicando dibujando mientras tenga un pequeño parón del cómic para volver con esas supuestas mejoras o ir haciéndolo poco a poco y en pequeñas dosis de “vacaciones” ir practicando (mi idea desde hace tiempo, la verdad). 

Pero no sé, está mal que yo lo diga, pero pienso que Ch.P. tiene potencial para gustar especialmente a aquellos que les gustan los cómics/mangas de aventuras con humor de por medio o de estilo Bobobo (tiene muchas referencias a éste más que vistas ya, y explicadas), y sobre todo si no les importa el estilo de dibujo, sino más bien pasar un buen rato.

Sinceramente, no tengo a nadie de forma personal de mi entorno cercano que se moleste por conocer mis progresos (o lo que yo llamaría, “estar encima” :^P), y que cada vez que suba un capítulo entero indicarme en qué puntos se ha reído más que en otros o si en general le ha gustado, y que me diga que es lo que no ha entendido o lo que sí, los personajes que le han gustado, o si tiene interés en saber cómo continúa o ver pinceladas de posibles subtramas, etc. No tengo a nadie así en ámbito cercano. Sé que puedo tener seguidores (de los pocos que somos) que estén dispuestos a hacerlo, pero no son de mi “ámbito cercano personal” es decir, personas con las que hablar cara a cara o con quiénes tenga contacto directo y más confianza para hablar o debatir de ciertas cosas. 

También está mi madre que bueno, las madres siempre nos apoyan en todo lo posible. Aunque dibujemos ñordos tan horribles que ni parezcan mojones. Pero claro, mi madre solo dice “que chulo queda esto y aquello”, y aunque te apoye para que continúes porque le hace ilusión que su hijo/a se ilusione con algo que le gusta y desea hacer desde que era pequeño/a, si no entiende de “aventuras de humor” o no pilla la mitad de las referencias y chistes (por videojuegos u otros animes sobre todo), pues poca crítica te va a aportar No sé si me explico. 

Teniendo en cuenta que casi todo ya estaba planteado así en un 98% desde hace años y que igualmente habría pocos cambios ^^U, no quiero parecer orgullosa o algo parecido, pero igualmente las “críticas” (constructivas sobre todo, pero en historia/diálogos, que de dibujo ya conozco de sobras mis limitaciones, porfa plis) las tengo en cuenta pero al mismo tiempo me da miedo oírlas porque me conozco y me deprimiría con muchísima facilidad. ¿Cómo explicarlo sin parecer orgullosa o ‘pretenciosa’? ^^U

No me quería enrollar mucho, pero esto también me ayuda a desahogarme. Confieso que todas las noches o casi todas ellas me acuesto pensando en “por qué narices lo intento si quiera”. Pero esa misma noche sueño con que Ch.P. tiene éxito, conozco a alguien que me ayuda a traducirlo en inglés, y consigo el suficiente éxito como para tener hasta una legión enorme de fans que me hacen muchos fan arts y hasta lo consigo publicar en físico, y en algún que otro sueño que hasta Netflix (y mira que opino “mal” de esta nueva “moda” de cadenas privadas de series, je) le gusta mi idea y mientras yo superviso todo (que sigan a rajatabla el guión vamos), y apuestan por crear un “anime” (por el estilo de dibujo) occidental de humor y aventuras, y justamente por el mío. Por una don nadie con tropecientas fobias. Claro, luego me despierto a las mil maravillas y súper inspirada, como una indirecta de “inténtalo, que tendrás éxito”, pero va pasando el día y me vuelvo a desanimar. Y así constantemente

Y al final puede conmigo. Pero de los pocos seguidores que he cosechado ni siquiera sé cuántos en cantidad sois, si pudieseis escribir ‘algo’ en los comentarios, aunque no estéis “faneando” directamente desde Subcultura, como que soléis seguir los capítulos o algo, me animaría también, es que voy perdidísima si consigo transmitir con Ch.P. lo que quería transmitir, es una burbuja  de intriga que apenas me deja a veces pensar con claridad. Voy a seguir dibujando, porque quiero de una vez por todas plasmar esas aventuraspero lo dicho, necesito saber que esto también llega al corazón de alguien. Sé que todavía son pocos capítulos, pero aún quedan muchísimos más. Muchos.

Al fin y al cabo uno de los motivos (que hay varios) por los que quería empezar a subirlo también era para ayudar a otra gente con mis problemas (fobias, depresión, en época de abusos, etc), que vivieran aventuras y que, a pesar de que realmente yo no soy nadie, podría ayudarles en desahogarse divirtiéndose un rato mis personajes de Ch.P. a mi nunca me abandonaban, y en general nunca abandonarán a nadie. Por eso es tan importante para mi.

Y antes de seguir enrollándome que esto es un tocho ya como la Torre de Pisa, los que seguís el cómic, o los que le echéis un vistazo, os haya gustado algo que hayáis visto o en general, ¿lo recomendaríais a pesar de sus defectos? Es decir, si sabéis que podría gustarle a alguien, ¿le mencionaríais el mío? No tiene por qué quedarse si le echa un vistazo pero es bueno saberlo

También había incluso pensado en hacer algo en Facebook (aunque es una red social que odio, :^P), hacerme hasta un Instagram y hacer algo interesante con Tumblr (bueno, “interesante”), había pensado en subirlo incluso en Tapastic primero en español y cuando pueda traducirlo, pero no sé ni por dónde empezar ni qué hacer para llegar a más gente a pesar del dibujo Ya sé que así parece que me dé muchos palos a mi forma de hacer el cómic, pero no quiero tampoco echarme flores, porque aún me queda muchísimo por mejorar. 

Esto es todo. Termino todos los días con sentimientos encontrados, entre ilusión, desánimo, inspiración, enfado, frustración y eso que solo empecé por Mayo de este año. Los inicios siempre son duros, sobre todo si no te has hecho un pequeño hueco en este mundillo de internet y hay ni quiénes te conocen (y ni aún conociéndote unos cuantos a veces no les interesan tus proyectos, la gran mayoría xDD), pero no sé me siento en una extraña espiral de la que siento que me ahogo, entre algo bueno (poder plasmarlo por fin, porque disfruto) y algo malo (porque pienso que tal vez nunca llegue a la gente, y si, se me ha pasado por la cabeza estos días intentar vivir de ello, no voy a negarlo, soy sincera ante todo =()

Gracias por quedarte hasta el final. Y aunque no lo parezca lo poquito que interactúo con la gente de internet respecto al cómic ya significa bastante para mí. (Sobre todo los que lo apoyan y no lo insultan a la primera de cambio solo porque no le gusta sin ponerse a pensar el esfuerzo y el cariño que hay detrás, que ya me ha pasado U_U).

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Blog Episodio 14: Ejemplo del antes y el después